[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Hmm, jsem ohromena.\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "Jestem pod wrażeniem.\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "Hmm, estou impressionado.\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Hm, ich bin beeindruckt.\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Je suis impressionnée.\n[[|Node1]]",
    "text_JA": "うーん、やるじゃない。\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "Хмм, впечатляет.\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "嗯，我很佩服。\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "Umm, estoy impresionada.\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "Hmm, etkilendim.\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "Sono davvero impressionato.\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "흠, 정말 멋진데요.\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Začíná se mi to líbit. Je příjemné cítit...\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "Zaczynam to lubić. Miło jest czuć...\n[[|Node2]]",
    "text_PT": "Estou começando a gostar disso. É bom sentir...\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Langsam gefällt mir das. Dieses Gefühl von …\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "Je commence à aimer ça. C'est agréable de sentir...\n[[|Node2]]",
    "text_JA": "これが好きになってきた。感じるんだ...\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Мне начинает нравиться. Так здорово чувствовать…\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "这感觉还不错，就好像自己……\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "Está empezando a gustarme esto. Es agradable sentir el...\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Hoşuma gitmeye başladı. Hissetmek güzel...\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "Comincia a piacermi. È bello sentire la...\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "이것이 좋아지기 시작했습니다. 느끼기 좋은데요...\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Sílu?\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "Potęgę?\n[[|Node3]]",
    "text_PT": "Poder?\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Macht?\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "Puissance ?\n[[|Node3]]",
    "text_JA": "力を？\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Силу?\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "更有力量？\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "¿Poder?\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Güç?\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "Forza?\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "힘이요?\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Jo. Myslím, že by se to tak dalo nazvat.\n[[|END]]",
    "text_PL": "Tak. Chyba można to tak nazwać.\n[[|END]]",
    "text_PT": "Sim. Eu acho podemos dizer isso.\n[[|END]]",
    "text_DE": "Ja, ich schätze, so könnte man es nennen.\n[[|END]]",
    "text_FR": "Ouais. Je crois qu'on peut l'appeler comme ça.\n[[|END]]",
    "text_JA": "ああ。そうとも言える。\n[[|END]]",
    "text_RU": "Да. Можно и так сказать.\n[[|END]]",
    "text_ZH": "嗯。可以这么说吧。\n[[|END]]",
    "text_ES": "Sí. Supongo que podemos llamarlo así.\n[[|END]]",
    "text_TR": "Evet. Sanırsam öyle diyebilirsin.\n[[|END]]",
    "text_IT": "Sì. Hai usato la parola giusta.\n[[|END]]",
    "text_KO": "네, 그렇게 불러도 될 것 같습니다.\n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Je to příjemná změna po tom, co jsem si myslel, že ztrácím nervy.",
    "text_PL": "Miła odmiana po tym jak myślałem, że jestem czubkiem.",
    "text_PT": "É uma boa mudança depois de pensar que estava ficando doido.",
    "text_DE": "Eine willkommene Abwechslung, nachdem ich bisher das Gefühl hatte, den Verstand zu verlieren.",
    "text_FR": "C'est un changement sympa après avoir cru que je perds la boule.",
    "text_JA": "自分が臆病だと思っていたから良い変化だ。",
    "text_RU": "Приятные перемены. Я-то думал, что с ума схожу.",
    "text_ZH": "我之前一直觉得自己是变态，现在感觉好多了。",
    "text_ES": "Es un buen cambio tras pensar que estaba perdiendo la cabeza.",
    "text_TR": "Delirmiş olduğumu düşündüğüm sırada bu, güzel bir değişiklik oldu.",
    "text_IT": "Sicuramente è un miglioramento rispetto a quando pensavo di essere un malato di mente.",
    "text_KO": "내가 맘블을 잃고 있다고 생각한 이후로 좋은 변화에요."
  }
]